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【各位选手,我们的竞技游戏,是在一款叫作‘红色警戒2:心灵终结’的游戏上进行的。】
【具体形式以战役模式为主线,这是一个完整的故事剧情,里面的每个环节,都有对应的关卡。】
【选手要认真揣测剧情,结合战役故事背景,高质量完成各个关卡所对应的任务。】
【每一个关卡成功通关后,选手所代表的国家会获得基础奖励。】
【奖励内容包括:国民寿命增加,当年全国粮食产量提高,或者是某种科技奖励等等】
【而如果任务失败,则对该选手所代表的国家进行惩罚,如粮食减产,全体国民寿命降低,以及巨型灾难等。】
【除此之外,战役关卡中有一些隐藏信息和彩蛋,触发后可能会获得额外奖励,请选手留意。】
【从现在开始,截至游戏正式开始前,选手可以与自己的国家联系,等游戏开启后,联系关闭。】
【下面开始游戏背景介绍。】
接下来的信息,李磊再熟悉不过了。
在他的前世,《红色警戒2:心灵终结》是一个团队在原版经典即时战略游戏《红色警戒2:尤里的复仇》基础上做的一个大型MOD,因为内容越来越多,质量越来越高,已经算是一个新游戏了。
相比于原版红警2,心灵终结的建筑和兵种更多,有四大阵营,每个阵营又有三个子势力,PVP的平衡性好了很多。
尤其是战役,不论剧情还是内容,妥妥良心大作,在红警2这款几十年前的老游戏的旧土壤上,生长出了新的花。
不过,战役剧情的开篇,却和红警2原版一样。
【为了阻止二战的爆发,爱因斯坦教授发明了时光机器,返回二战前,杀掉了落榜美术生。】
【然而,回来之后,却发现二战还是爆发了,交战双方是以米国为首的同盟国联军,和以稣俄为首的稣联。】
【经过同盟国联军的共同努力,稣联终于被打败,自由世界得到了保护。】
【稣俄不得不签订了一系列条约,同盟国派出部队驻扎在了稣俄领地。】
【然而,这头巨熊不甘心被压制。他一直在秘密谋划着,忍辱负重,为东山再起的那天做着持久的准备。】
【现在,稣俄集结了CN、拉丁同盟,再次向自由世界宣战!】
看完简报,李磊确信,这应该就是前世的那款游戏了。
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